
……………………………………………………………………………………………
Scratch sử dụng lệnh “Hỏi … và chờ” để lấy dữ liệu từ bàn phím. Câu trả lời được lưu tự động vào biến “trả lời”.
HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp 9 SGK Hoạt De thi hoc ky 2 lop 5 co dap an động trải nghiệm, hướng nghiệp - Kết nối tri thức
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp 10 SGK Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp - Kết nối tri thức
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp eight SGK Hoạt De thi hoc ky 2 lop 5 co dap an động trải nghiệm, hướng nghiệp - Kết nối tri thức
………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………